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Using Gamification to Incentivize Sustainable Urban Mobility 1-gen-2015 Kazhamiakin, Raman; Marconi, Annapaola; Perillo, Mirko; Pistore, Marco; Valetto, Giuseppe; Piras, Luca; Avesani, Francesco; Perri, Nicola
A gamification framework for the long-term engagement of smart citizens 1-gen-2016 Kazhamiakin, Raman; Marconi, Annapaola; Martinelli, Alberto; Pistore, Marco; Valetto, Giuseppe
A Gamification Platform to Analyze and Influence Citizens' Daily Transportation Choices 1-gen-2021 Kazhamiakin, Raman; Loria, Enrica; Marconi, Annapaola; Scanagatta, Mauro
An anytime heuristic algorithm for allocating many teams to many tasks 1-gen-2022 Georgara, Athina; Antonio Rodriguez Aguilar, Juan; Sierra, Carles; Mich, Ornella; Kazhamiakin, Raman; Palmero Aprosio, Alessio; Pazzaglia, Jean-Christophe
The AI4Citizen pilot: Pipelining AI-based technologies to support school-work alternation programmes 1-gen-2023 Georgara, Athina; Kazhamiakin, Raman; Mich, Ornella; Palmero Aprosio, Alessio; Pazzaglia, Jean-Christoph; Antonio Rodríguez Aguilar, Juan; Sierra, Carles
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